miércoles, 9 de enero de 2013

Licántropos: Una maldición y una bala de plata


Juan Díaz

Por Ricardo Acevedo Esplugas[1]

Ducite ab urbe domum, mea carmina, ducite Daphnim.
Has herbas atque haec Ponto mihi lecta uenea
Ipse dedit Moeris (nascuntur pluruma Ponto);
His ego saepe lupum fieri et se condere siluis
Moerim, saepe animas imis excire sepulcris,
Atque satas alio uidi traducere messis.[2]
Égloga VIII, año 83 a.C., Virgilio.

esde tiempos inmemoriales se conoce la admiración del hombre por el lobo, un cazador –cómo él- que necesita del grupo para sobrevivir y posiblemente la primera criatura domesticada por este. Los contactos entre el hombre y el lobo son más fuertes y han dejada marcada nuestra forma de vida para siempre de ahí nuestra obsesión por liberar ese lado salvaje y bestial que luego la moral y la religión se ocultaron de encubrir. Esta en nuestro inconsciente la fusión con esas bestias o con todas ellas que dan muestra de poder a esta obcecación se le llama: Teriomorfismo[3]
Pero en este trabajo solo trataremos su vertiente más conocida: La Licantropía cuyos primeros casos se citaban ya en La Epopeya de Gilgamesh, donde el héroe recrimina a la veleidosa Ishtar –Diosa del Amor- por sus múltiples amantes y por convertirlos a muchos en lobos.
Pero realmente el termino Licantropía (lykánthropos)[4] proviene del rey Licaón[5] un rey culto y religioso, muy querido por su pueblo, al que ayudó a abandonar la vida salvaje que habían llevado hasta entonces. Fundó la ciudad de Licosura, una de las más antiguas de Grecia, y en ella erigió un altar a Zeus Licio. Pero su apasionada religiosidad le llevó a realizar sacrificios humanos, lo que degeneró su posterior metamorfosis. Ovidio afirma que llegó al punto de sacrificar a todos los extranjeros que llegaban a su casa, violando la sagrada ley de la hospitalidad.
 Enterado de esta aberración, Zeus se hizo pasar por un peregrino y se hospedó en su palacio. Licaón se preparó para asesinarle, pero alertado por algunas señales divinas, quiso asegurarse antes de que el huésped no era un dios, como afirmaban sus temerosos súbditos. Para ello hizo cocinar la carne de una de sus víctimas o de un esclavo, y se lo sirvió a Zeus. Éste montó en cólera y transformó a Licaón en un lobo, incendiando después el palacio que había sido testigo de tanta crueldad.
El Licántropo puede llegar a serlo por tres motivos fundamentales:
n    Al ser mordido (infectado) por otro licántropo.
n    Por castigo de los dioses (o Dios), San Patricio convirtió lobo a un rey pagano que interrumpió su sermón.
n    Por voluntad propia, como es el caso de los Brujos Navajos capaces de desarrollar el yee naaldlooshii, una poderosa habilidad que le permite poseer el aspecto –o la forma- de un animal, desarrollando el clizyati (mal en estado puro) y provocar daño.
Javier Pauner
En su Descripción de Grecia, Pausanias –historiador y viajero griego del 400 a.C.- nos narra como ante miles de testigos presenciales la espectacular transformación en lobo del atleta olímpico Damarcos durante los sacrificios a Zeus celebrados durante las fiestas de Liceas (Lykaios, lobuno), un rito de paso entre la juventud y la edad adulta[6].
Pero son los Escitas los primeros en mencionarlos –con cierto respeto y terror- como una raza maldita: Los Neuri[7] -Según Herodoto- tuvieron que migrar de su tierra de origen "una generación anterior al ataque del rey persa, Darío I en el 512 a. C. por una invasión de serpientes." También menciona un relato de los escitas que afirmaba que los Neuri se transformaban en lobos una vez al año, aunque no daba crédito a tal afirmación. Posiblemente era una referencia a los ritos chamánicos a los que se les asociaba.
Son muchos los pueblos[8] y ciudades que reclaman para si la dudosa suerte de haber sido atacados por hombres-lobos, quizás el caso más famoso sea la comunidad Alemana de Greifswald que una noche de 1640 se vio asediada por una horda de estos seres y fue defendida por un grupo de estudiantes que sobrevivieron fundiendo todos los objetos de plata para convertirlos en balas.
¿Cómo identificar a un hombre-lobo?
Los Hombres-lobo del folklore europeo[9] posee reveladores rasgos físicos, incluso en su forma humana. Estos incluyeron la reunión de ambas cejas en el puente de la nariz, las uñas curvadas, orejas de implantación baja y un paso oscilante. Un método para identificar a un hombre lobo en su forma humana[10] consiste en cortar la carne del acusado, bajo el pretexto de ver la piel se ve bajo la herida. Una superstición rusa nos sugiere que pueden ser reconocidos por las cerdas debajo de la lengua. La aparición de un hombre lobo en su forma animal varía de una cultura a otra, aunque es más común que sean indistinguibles de los lobos normales salvo por el hecho de que no tiene cola (un rasgo característico de las brujas pensado en forma de animal), es a menudo más grandes, y mantiene los ojos humanos y la voz. Según algunas versiones suecas, el hombre lobo puede ser diferenciado de un lobo normal por el hecho de que corren sólo sobre tres patas, dejando la cuarta para simular su cola. Después de volver a su forma humana, los hombres lobo se vuelvan débiles, y sometidos a la depresión nerviosa muy dolorosa.
Wilhem Briceño
El hombre-lobo según algunas tradiciones:
Vikacis: Los antiguos guerreros –conocidos como pieles caminantes- lituanos eran capaces de transformarse en monstruosos seres con forma de lobos –que también podían ser benevolentes-.

Vulkodlaks: El hombre-lobo serbio tradicional tiene como habito, congregarse anualmente durante los mese de invierno, cuando cambian la piel. Tomando la piel de su compañero y quemándola y de esta forma quedan libres de su maldición.

Je-rouges: El Haitiano je-rouges normalmente tratan de engañar a las madres para que den a sus hijos de forma voluntaria por despertar en la noche y pidiendo su permiso para llevar a su hijo, al que la madre sea desorientado puede responder sí o no.

Bultungin (Traducido del Kanuri –de la región del Lago Chad “Yo me transformo en una hiena”-): Es una creencia tradicional que todo herrero etíope es brujo y por lo tanto tiene el poder de transformarse en hiena –ya que los lobos no existen en África[11]-.

Garwolves: Descritos por primera ver en Bisclavert de Marie de France[12]. Muy pocos hombres pueden convertirse en garwolves, y poseer su casa en el bosque profundo. Un garwolf es una bestia salvaje, mientras la furia que hay en él no cesa, come hombres.

Wendigo (también conocido como windigo, windibum o witiko): Es una criatura[13] o espíritu propio de la mitología de los indios algonquinos y otros grupos afines culturalmente, que se supone habitaría en los bosques más septentrionales y profundos del continente americano. Aparentemente es una personificación de la llamada atávica -y la fascinación rayana en la locura- que los bosques profundos y la naturaleza más salvaje provoca en los hombres y, en su faceta más oscura, un mito para explicar la bestia en la que se puede convertir un ser humano cuando hace caso de dicha llamada. Este mito podría estar relacionado con historias entre los pueblos indios acerca de casos de canibalismo para sobrevivir a los duros inviernos de estas duras zonas del continente.

Lobizón (por el nombre portugués: lobis-homen): Luisito, Juicho, Luisón, lubisonte, luis rufino malo y luisón o Luisõ es el séptimo y último hijo varón de Tau y Keraná y uno de los monstruos legendarios de la mitología guaraní. En Argentina y el Paraguay se acostumbra desde el siglo XIX, que el Presidente de la Nación sea nombrado "padrino" del séptimo hijo varón. Esta extraña costumbre se debió a que los supersticiosos paisanos a veces sacrificaban a su séptimo hijo por el terror que les provocaba la "posibilidad" de que les hubiera nacido un lobizón.

Kachinawea: Es un espíritu guardián –en algunos casos de un chamán- dedicado a la protección de tierras de nativos americanos. Cuando se manifiesta, aparece como un lobo feroz, negro con ojos rojos y brillantes dientes blancos.
Como enemigos de los colonos y cualquiera que oprimen a tierras de nativos americanos, son imparables. Un Kachinawea se manifiesta y permanece parcialmente en el plano etéreo, donde no se incorpora. Un Kachinawea ayuda a protegerlo de los enemigos en el plano material, pero no contra enemigos en el plano etéreo. Rejuvenecimiento: Un Kachinawea destruidos se restablecerá en las rondas de dos o cuatro generaciones. Incluso los hechizos más poderosos son por lo general sólo soluciones temporales. Un Kachinawea que de otro modo serían destruidos vuelve a sus viejos refugios con éxito. Sólo puede ser permanentemente derrotado por el fantasma de un arma tótem táctil y solo lo puede hacer por uno de sangre nativa americana.

David Puertas
Por una vez arqueólogos y criptozoólogos se aventuran en una hipótesis sobre la creencia persistente de que las historias de hombres lobo se inspiran en los encuentros con animales reales. Esto es apoyado por subfósiles restos hallados en Madagascar del gigante de los lémures de suborden Strepsirrhini que se extinguió poco después del asentamiento malayo-polinesio de la isla. Estos marineros y exploradores patrocinados por Nekau II (dinastía XXVI) estaban en contacto directo o indirecto con los centros comerciales en Egipto y otros lugares que sin duda facilitan la propagación de las historias del hombre lobo.
La ciencia moderna ha intentado dar sus propias respuestas a este fenómeno presentando casos afectados por la Hypertrichosis o Porphyria –incluso ataques masivos de rabia o histeria colectiva- que perfectamente pueden responder muchas dudas en cuanto al desarrollo de esta creencia nivel global y como todo parece indicar los casos más famosos -Peter Stumpp (1589) o El Hombre-lobo de Chalons (1598) entre otros- bien indican primitivos casos de asesinos en serie.
El hombre-lobo ha llegado al siglo XXI en medio de una nube metrosexual y amanerada, pero la bestia no puede ser domada, el desolador de pueblos nos observa –protegido por una niebla de palomitas- cómodamente desde la última butaca de un cine de barrio.




[2] Traedme de la ciudad a casa, cantos míos, traedme a Dafnis.
El mismo Meris me dio estas hierbas y estos venenos recogidos en el Ponto (en el Ponto nacen muchos); yo vi, a menudo, que Meris se convertía en lobo y se escondía e estas selvas que, a menudo, sacaba fuera a las almas de sus profundos sepulcros y transportaba las míes producidas a otro sitio.
[3] Del Griego antiguo therion, θηρίον, que significa animal salvaje y anthrōpos, ἄνθρωπος, hombre. Padecimiento clínico que se cree sufrió el Rey Nabucodonosor:
Y de entre los hombres te arrojarán, y con las bestias del campo será tu habitación, y como a los bueyes te apacentarán; y siete tiempos pasarán sobre ti, hasta que reconozcas que el Altísimo tiene el dominio en el reino de los hombres, y lo da a quien él quiere. Daniel, capítulo 3.
[4] Compuesto por las palabras lyc- derivado de la raíz proto-Indo-Europea wlkwo-, que significa lobo, denota la transformación de hombre en lobo.
[5] Aterrado él huye y alcanzando los silencios del campo
aúlla y en vano hablar intenta; de sí mismo
recaba su boca la rabia, y el deseo de su acostumbrada matanza
usa contra los ganados, y ahora también en la sangre se goza.
En vellos se vuelven sus ropas, en patas sus brazos:
se hace lobo y conserva las huellas de su vieja forma.
Metamorfosis (año 8 d.C.) de Ovidio
[6] Tales transiciones son un constituyente esencial de la vida social, pues representan un peligro potencial, y no se llevan a cabo de forma individual, sino que se celebran de forma ritual y comunitaria. Uno de los ritos de paso más característicos es la iniciación. Arnold van Gennep (1909).
Werwolf, Lucas Cranach der Ältere, 1512. 
[7] Los Neuri (latín neuri, griego neuroi) fue un pueblo del norte de Europa que Herodoto situó entre Polonia y Lituania en la región occidental del río Bug. Probablemente un remanente de las tribus perdidas de Israel cuyos ancestros comunes fueron los fineses, samis y estonios.
[8] En 1764 la remota región de Le Gévaudan fue desolada por una feroz criatura que incluso obligo al rey de Francia a enviar soldados. Finalmente la criatura fue abatida por Jean Chastel que uso balas de plata. Su arma aún puede ser visitada en la iglesia rural.
[9] Al hombre-lobo escandinavo se le representa con la apariencia de mujeres de edad, que poseen veneno recubiertos con uñas y tenía la capacidad de paralizar el ganado y los niños con su mirada.
[10] Pablo de Egina nos describe en su Epitome, Hyponema o Memorandun (1528) describe la melancholia canina y la daemonium lupum (Siglo XIV) como una forma no voluntaria de estas transformaciones..
[11] En La India creen que hombre muerto por un tigre puede regresar en forma de un espíritu maléfico (Chang), sediento de sangre.
[12] Poetisa nacida en Isla de Francia (Francia en aquella época) que vivió en Inglaterra a finales del siglo XII. No se sabe prácticamente nada de su vida, aunque escribió en anglo-normando, una clase de lengua de oïl hablada entre las élites de Inglaterra. Aunque los eruditos no conocen la identidad de María de Francia, el nombre se ha deducido de una de sus obras: «Marie ai nun, si sui de France...» (en español, «Mi nombre es María, y soy de Francia...»). Fue la primera poetisa en lengua francesa, y sus obras son una de las primeras muestras del amor cortés en la literatura.
[13] En el famoso cuento de Algernon Blackwood titulado El Wendigo (1909), aparece como un ser temido por los indígenas de los bosques del norte de América, comedor de musgo y no de humanos. Personifica la llamada atávica de la naturaleza al animal que supuestamente llevamos todos dentro, ya que sus víctimas oyen una voz que les llama, y como hechizadas, inician una alocada carrera que les conduce a lo más profundo de las selvas boscosas del Gran Norte a gran velocidad (y altura), quemándose sus pies (que se convierten en garras) y sangrando sus ojos.

lunes, 3 de diciembre de 2012

Azul: una comedia del Arte de Chistopher Moore








Título: Azul. (Sacré Blue): una comedia del Arte
Autor: Chistopher Moore
Traducción: Manuel Mata, 2012
Portada Fotocomposicion: Víctor Igual, S.L.
Editorial: Minotauro
Año: 2012
Formato: 23x14 cm.
Cantidad de páginas: 384 páginas
Idioma: Castellano
ISBN: 978-84-450-0060-1
Precio: 19,95 euros





" Para ser un maestro, un pintor necesita pintar, no malgastar
la luz buscando y preparando pigmentos. Y era el marchante
de colores el que ponía el arco iris en manos del artista”
Christopher Moore (Azul, 2012)


Cuando Toulouse-Lautrec falleció dejó un legado artístico que la historia no tardó en reconocer. En su muerte rodeada de misterios, todos mitigados por la locura evidente que marcó su vida, existen lagunas que sus mejores amigos están dispuestos a  desvelar. Ese es el comienzo de un libro fascinante, una aventura fantástica que tiene como motor común un color, el azul, y más  concretamente un tono: el Sacré Bleu[1].
Moore nos propone una trama que tiene como protagonistas genios de la pintura de la categoría de Toulouse-Lautrec, entre otros, con los que recorrer el mundo de vicio y excesos del París de finales del siglo XIX gracias a una cuidada documentación que sirve para adentrar en la psicología de los personajes y sus circunstancias más personales.  Moore logra de esta forma que la fantasía traspase el umbral de la realidad, es fácil sentirse atrapado por la investigación de unos hecho que crecen en misterio, y de unos personajes con los que se empatiza desde el primer párrafo.
Como en las mejores pinacotecas, las obras de arte se convierten en personajes insustituibles y conocidos de la trama. Los pintores son capaces de reflejar en sus lienzos la grandeza de un momento, de igual modo que Moore consigue trasmitirnos esa particular cualidad. El placer de la contemplación está más que justificado y cumplido. Los protagonistas viven y mueren por su trabajo, es más, en su entrega, son capaces de matar por su arte. Pero ¿qué ocurre cuando la obtención de un tono, materia prima que ilumina la creación, se convierte en el nexo de unión que es capaz de relacionar genios de diferentes épocas, modelos hermosas e hipnotizantes, y un personaje oscuro e intrigante?
Azul sorprende y atrapa en iguales dosis. Moore logra adentrarse de una forma magistral en la psicología de sus protagonistas, el análisis y comprensión de una época y las motivaciones que les empujan a seguir adelante y averiguar las circunstancia que envolvieron el fallecimiento de su amigo, y que poco a poco irá conduciéndoles a un entramado en el que la pintura y sus creadores están ligados. El color azul como desencadenante de de todo una trama en la que la amistad, el amor, la ambición, el sexo, la vida, la muerte y la inmortalidad acapararán toda nuestra atención e interés.
Azul (Sacre Bleu): una comedia del arte, inolvidable, algo más que una novela de fantasía. Un libro que traspasa las dudas razonables en pos de un misterio que quizá pudo ser.
Carmen Rosa Signes U.


Christopher Moore por  Victoria Webb

Christopher Moore (nacido el año 1957 en Toledo, Ohio) es un escritor estadounidense de ficción absurda. Su padre fue policía, y su madre trabajó como vendedora de electrodomésticos en un centro comercial. Creció en Mansfield, Ohio donde empezó a escribir a la edad de 12 años, y con 19 se traslada a California donde vivirá hasta 2003.Estudió en la Ohio State University y en el Brooks Institute of Photography en Santa Barbara, California. Trabajó como vendedor de seguros, camarero, fotógrafo, periodista, obrero en la fabrica de cerámica religiosa (motivos de Navidad)y hasta de DJ.
Sus novelas suelen mostrar a personajes normales que se ven envueltos en circunstancias sobrenaturales o extraordinarias. Heredando el humanismo de John Steinbeck y el sentido del absurdo de Kurt Vonnegut, Moore se ha convertido en un admirado autor de best-sellers.
Según su entrevista con Writer's Digest en junio de 2007, los derechos para el cine de su primera novela, La Comedia del Diablo (1992), fueron adquiridos por Disney, incluso antes de que el libro fuera publicado. Sin embargo, la adaptación de las novelas de Moore en películas está lejos de ser cumplida, ya que, durante el tour promocional de¡Chúpate Esa! (2007), como respuesta a las numerosas preguntas de los fans, Moore respondió que todos sus libros han sido propuestos para hacer películas, o sus derechos comprados, pero que ninguno de ellos "corre de momento el riesgo de ser transformado en película".
En junio de 2006, Moore se trasladó a vivir a San Francisco, California, tras residir unos años en la isla de Kauai,Hawaii.

Novelas:
La información de los títulos marcados con un asterisco (*) corresponde a la edición en ingles, ya que no han sido traducidos al español.
La Comedia del Diablo (Practical Demonkeeping) Grijalbo (1993) ISBN 84-253-2526-9
Coyote Blue* (1994) Simon & Schuster ISBN 0-06-073543-0
La Sanguijuela de Mi Niña (Bloodsucking Fiends: A Love Story) La Factoría de Ideas (2009) ISBN 978-84-9800-514-1
Island of the Sequined Love Nun* (1997) Avon ISBN 0-06-073544-9
The Lust Lizard of Melancholy Cove* (1999) Harper Collins ISBN 0-06-059027-0
Cordero, el evangelio según el mejor amigo de la infancia de Jesucristo (Lamb: The Gospel According to Biff, Christ's Childhood Pal) (2010) La Factoría de Ideas ISBN 978-84-9800-600-1
Fluke, or, I Know Why the Winged Whale Sings* (2003) William Morrow & Company ISBN 0-380-97841-5
El Ángel Más Tonto del Mundo (The Stupidest Angel: A Heartwarming Tale of Christmas Terror) La Factoría de Ideas (2004)ISBN 978-84-9800-278-2
Un Trabajo Muy Sucio (A Dirty Job) La Factoría de Ideas (2006) ISBN 978-84-9800-351-2
¡Chúpate Esa! (You Suck: A Love Story) La Factoría de Ideas (2007) ISBN 978-84-9800-411-3
El bufón (Fool) Ediciones B (2009) ISBN 978-84-6663-219-5
¡Muérdeme! (Bite Me: A Love Story) La Factoría de Ideas (2011) ISBN 978-84-9800-667-4

Historias Cortas:
Our Lady of the Fishnet Stockings" (1987) (en inglés)
"Cat's Karma"(1987) (en inglés)
Otros trabajos:
The Griff (2001), una obra de teatro escrita por Moore e Ian Corson. ( en inglés)

Website:
http://www.chrismoore.com/

Información biográfica extraída de: http://es.wikipedia.org/wiki/Christopher_Moore


[1] A partir del siglo XIII, la iglesia dictaminó que en las pinturas, los frescos, los mosaicos, las vidrieras, los iconos y las piezas de los altares, el manto de María debía ser de color azul, y no un azul cualquiera, sino azul ultramarino, el más raro y costoso color de la paleta medieval, elaborado a partir de un mineral más caro que el oro, el Sacre Bleu.  (Fragmento del interludio en Azul nº 1: Sacré Bleu, de este libro)

lunes, 26 de noviembre de 2012

Entrevista a Tsuneo Sanda, ilustrador oficial de la saga Star Wars [Interview to Tsuneo Sanda, official illustrator of the Star Wars saga]




Entrevista: Cristina Jurado
Fotos e imágenes: Tsuneo Sanda

Tsuneo Sanda
Nacido en Osaka (Japón) y afincado en Tokio, mencionar el nombre de Tsuneo Sanda es hablar de la iconografía de Star Wars, una saga que le ha permitido unificar dos de sus grandes pasiones: el dibujo y la ciencia ficción. Autor de innumerables pósters, ilustraciones y material gráfico para la franquicia norteamericana, Sanda dispone de una galería online https://www.sandaworld.com así como de una página en Facebook https://www.facebook.com/tsuneo.sanda?fref=ts en la que se pueden encontrar sus creaciones. Hoy miNatura se atreve a llamar a la puerta de su estudio de trabajo para hacerle unas preguntas.
Born in Osaka (Japan) and living in Tokyo, the name of Tsuneo Sanda has become synonymous of Star Wars iconography, a saga that has allow him to combine his two passion: drawing and science fiction. Sanda is the author of countless posters, illustrations and graphic material for the American franchise that can be admire in his online gallery https://www.sandaworld.com as well as his Facebook page https://www.facebook.com/tsuneo.sanda?fref=ts. Today miNatura knocks at the door oh his studio to ask him few questions. 

Revista Digital miNatura: ¿Cómo pasa un niño pequeño de dibujar con tiza en las aceras a convertirse en un ilustrador famoso?
[How does a small child that draws with chalk in the sidewalk become a celebrated illustrator?]
Tsuneo Sanda: Siempre he dicho que mis orígenes se encuentran en aquel niño que hacía dibujos a tiza en la calle. Estimulaba mi imaginación pasando el tiempo solo, viendo películas de ciencia ficción y fantasía, y leyendo libros. Al crecer fui encontrando mucha gente y empecé a incorporar esas experiencias en lo que pintaba. El mundo era duro pero aprendí a dibujar lo que salía de mis pensamientos por mí mismo, creo que sin tener ninguna habilidad especial. Se puede desarrollar la capacidad de dibujar gracias a la tecnología, el poder expresivo y con una buena orientación. Personalmente, escogí tomarme mi tiempo para lograr lo que yo considero como una buena obra.
Poco a poco fui siendo capaz de dibujar imágenes justo de la manera que quería y la alegría no dejó de crecer en mi interior. Fui avanzando en mi carrera sin tirar nunca la toalla y pintando mis imágenes favoritas, lo que para mí ha supuesto un sueño hecho realidad. Convertirme en ilustrador no creo que haya sido un sueño. Mi sueño siempre ha sido ser capaz de plasmar mi pensamiento a través de mi arte.
[My origins are in that child that drew with chalk on the sidewalk. Spending time on my own, watching sci-fi movies and reading books, it stimulated my imagination. Growing up, I encounter many people and I included those experiences in my artwork. The world was a hard place but I self-taught myself to draw what it was in my mind, without having any special skill. One can develop the ability to draw with technology, expressive power and a good guidance. I personally choose to take the time to achieve what I consider to be a good work. Little by little, I was able to create illustrations just the way they were in my mind and the joy grew inside me. I advance in my career without giving up, drawing my favorite images, which was a dream came true for me. I don´t believe that I became an illustrator to fulfill a dream. My dream was always to be able to share my thoughts through my artwork.]

Revista Digital miNatura: En otras entrevistas ha mencionado que admira artistas como Rembrandt, Magritte, Warhol, Bob Peak o Paul Davis. Rembrandt es famoso por sus retratos y sus ilustraciones religiosas; Magritte lo es por poner a prueba la percepción de la realidad del observador; las legendarias composiciones de Peak forman parte de los posters de cine más elogiados; el simbolismo y expresionismo de Davis captura la imaginación de la gente mediante sus creaciones gráficas. ¿Cómo describiría la influencia de estos artistas en su trabajo?
[You have mentioned in previous interviews that you admire Rembrandt, Magritte, Warhol, Bob Peak or Paul Davis. Rembrandt is famous for his portraits and religious illustrations; Magritte for challenging the observers´ perception of reality; Peak legendary compositions are part of some of the most appreciated movie posters; Davis symbolism and expressionism captures people´s imagination in his graphic creations. How would you describe their influences in your work?]
Tsuneo Sanda: Estos artistas son muy diferentes y mundialmente reconocidos. Para mejorar el nivel de mi trabajo siempre he aspirado a las espléndidas ideas y al poder expresivo de cada uno de los artistas que admiro. Aprendí a desarrollar mis retratos a partir del uso de la luz y las sombras de Rembrandt. Creo que Magritte, en el que imaginación y realidad coexisten, expresa el subconsciente de forma maravillosa. De los colores vibrantes de Bob Peak aprendí la luminosidad y la atención a los detalles de un artista vinculado al mundo del cine. Paul Davis, que destaca a la hora de expresar conceptos, me ayudó a desarrollar un estilo descriptivo desde un punto de vista relajado y emotivo.
[Those were very different artists who are celebrated worldwide now. To improve the level of my work I always aimed to the splendid ideas and expressive power of each of the artists that I admire. I learned to develop my portraits from Rembrandt´s use of chiaroscuro. I believe that Magritte, in which imagination and reality coexist, expresses the subconscious in a wonderful way. From the vibrant colors of Bob Peak, an artist related to cinema, I learned the brightness and the attention to the details from. Paul Davies, known for his power of expression, helped me to develop a descriptive style from a sensitive and relaxed point of view.]

Revista Digital miNatura: Como artista japonés trabajando para franquicias tan icónicas como Star Wars o Disney ¿qué cree que aporta su herencia oriental a dichos universos occidentales?
[As a Japanese artist working with such iconic franchises as Star Wars & Disney, what do you think that your Eastern heritage brings to such Western universes?]
Tsuneo Sanda: El idioma es irrelevante en el mundo del arte. Lo importante es la sensibilidad que obtengo a través de mi percepción visual y no a través de un país o una cultura. Cuando me enfrento a mi trabajo, utilizo la misma aproximación psicológica que cualquier otro fan. Por ello, no creo que exista  distinción alguna entre Oriente y Occidente.
[Language is irrelevant in the art world. The important thing is the sensibility that I obtain through my visual perception and not through one country or culture. When I face my work, I use the same psychological approach than any other fan. That is why I don´t think that there is a special distinction between the Western and Oriental thinking.]

Revista Digital miNatura: La atención al detalle en sus ilustraciones es legendaria. ¿Cómo afronta cada nuevo encargo? En otras palabras ¿cuánto tiempo le lleva completar una ilustración? ¿Qué materiales utiliza y cómo se desarrolla su proceso creativo?
[The attention to detail in your illustrations is legendary. How do you approach a new assignment? In order words, how much time it takes for you to complete a work, what materials do you use and what is your creative process?]
Tsuneo Sanda: En cuanto a los encargos, tengo que decir que la mayoría de mis ilustraciones parten básicamente de mí mismo. Me considero un artista que se inspira a través de la sugestión. Generalmente necesito un mes para acabar cada trabajo. En todos ellos sigo el mismo proceso: primero realizo el boceto conceptual de la imagen; después abordo los detalles; luego aplico el color; más tarde me dedico a los acabados; entonces me tomo un tiempo para contemplar la ilustración y verificar el conjunto: y, por último, remato la obra.
Lo que más valoro de este proceso es que me tomo bastante tiempo en la fase en la que dibujo los detalles en el tablero de ilustración, esbozando los volúmenes al lapicero. Aplico el color con un aerógrafo de manera que las líneas del boceto que componen los detalles no desaparezcan. Las líneas se fijan con pintura acrílica. Después aplico el resto de la pintura hasta que el boceto desaparece y repito esta operación para espesar gradualmente la base del color.
[Most of my illustrations come basically from myself. I´m an artist that gets inspiration by suggestive thinking. Generally, I need a month to finish each illustration. I always follow the same process: first, I sketch the concept; second, I do the detail sketching; than, I apply the color; then, I make the finishing touches; later, I take a little time to check the ensemble; and finally, I complete the assignment.
What I value in this process is that I take a lot of time in drawing the details in the illustration board, sketching the volume feeling with a pencil. I apply the color with an airbrush making sure that the sketch lines don´t disappear. Those lines are fixed with acrylic painting. Afterwards, I apply the rest of the painting until the sketch lines vanish and I repeat this process, thickening gradually the color base.]

Revista Digital miNatura: La luz es un elemento clave en sus composiciones, especialmente la forma en que se refleja en las superficies. ¿Cómo describiría su estilo en este sentido?
[Light is a key element in your compositions, especially the way it reflects in the surfaces. How would you describe your style?]
Tsuneo Sanda: La impresión tridimensional de cualquier cosa –incluyendo una persona- se consigue con el juego de luces y sombras. Desde que concibo la imagen que quiero dibujar, pienso continuamente en la posición de la luz y de las sombras.  ¡El objetivo es conseguir una composición más dramática!
[The three-dimensional impression of all things –including the portrait of a person- is achieved through chiaroscuro. When I consider the image that I want to draw, I think continuously about the position of lights and shadows. The objective is to achieve a more dramatic composition!]

Revista Digital miNatura: Su trabajo para Star Wars es tan popular y ha recibido tantos reconocimientos que su nombre casi se ha convertido en sinónimo de la saga de LucasFilm. ¿Qué importancia ha tenido su relación con Star Wars tanto a nivel profesional como personal?
[Your work for Star Wars is so popular and celebrated that Tsuneo Sanda has become almost a synonym of the LucasFilm saga. How important has been your relationship with Star Wars, both from a professional and a personal point of view?]
Tsuneo Sanda: Empecé a realizar ilustraciones cuando era fan de la saga, lo que me ayudó a orientar mi trabajo en la buena dirección. LucasFilm me dio la oportunidad de desarrollar mi labor con total libertad, no solo colmando mis expectativas sino ofreciéndome la posibilidad de crecer como artista a través de Star Wars. Me siento agradecido a George Lucas, que me brindó las condiciones en las que he podido ponerme a prueba a mí mismo.
[I started drawing illustrations when I was a fan of the saga, which helped me to point my work in the right direction. LucasFilm gave me total freedom to develop my artwork, fulfilling my expectations and giving me the opportunity to grow as an artist through Star Wars. I am grateful to George Lucas, who offered me the conditions to challenge myself.]

Revista Digital miNatura: Ha dicho que le gustan por igual todos los personajes del universo Star Wars y que ninguno le resulta más difícil de dibujar que otro. No queremos hacerle elegir entre sus “creaciones” pero nos gustaría saber qué ilustración de la saga le supuso más desafíos y por qué.
[You have said that you like all characters of the Star Wars universe and that none is particularly hard for you to draw. We don´t want to make you choose among your “creations” but we will like to know with of the recent illustrations of the saga do you think was the most challenging and why?]
Tsuneo Sanda:¡Darth Vader! Es un personaje que representa la saga Star Wars con un encanto misterioso y que encaja en mi trabajo en cualquier situación. Sin embargo, no se trata de un personaje que me sea difícil dibujar. En este sentido creo que “La Fuerza” –la Fuerza invisible- es lo que quiero dibujar ahora. ¡Espero que os guste!
[Darth Vader! However, he is not a hard character for me to draw. I think that “The Force” –the Invisible Force- is what I want to paint now. I hope that you like it!]
Emergency landing por Tsuneo Sanda 

Revista Digital miNatura: ¿Qué le gusta hacer en su tiempo libre?
[What do you like to do in your free time?]
Tsuneo Sanda: Pensar en lo próximo que voy a dibujar.
[I think about the next image that I´m going to draw!]

Revista Digital miNatura: Estamos impacientes por conocer su opinión de la reciente compra de LucasFilm por parte de Disney? ¿Qué le parece?
[I would like to know if you want to comment on the recent buying of LucasFilm by Disney. What is your opinion about it?]
Tsuneo Sanda: Creo que LucasFilm regenerará el mundo de Star Wars con la ayuda de Disney. Pienso que la manera en la que Disney entiende el negocio mediático es perfecta para la compañía que fundó George Lucas. Al principio LucasFilm estableció ciertas convenciones sobre la saga que fue creciendo en número de fans. Me preocupa que el universo de Star Wars cambie muy rápido y muy deprisa con respecto a la visión original. Espero con impaciencia las futuras películas de Star Wars en 2015.
 [I believe that Lucasfilm will regenerate the world of Star Wars with the help of Disney. I think that the way Disney understands the media business is perfect for the company created by George Lucas. However, in the beginning Lucasfilm established certain conventions about the saga that grew with many fans. I worry that the universe of Star Wars will change too much and too quickly from the original vision. Anyway, I will watch the future Star Wars movies in 2015.]

Y ahora, me gustaría que nos contestara a algunas preguntas de respuesta rápida:
 [And now, I present to you few questions that just require a quick answer:]

¿Star Wars o Disney?
Mis trabajos para Star Wars representan la labor de mi vida.
Star Wars or Disney?
My work for Star Wars is a lifework for me.

Star Wars por Tsuneo Sanda 
¿Comida rápida o casera? 
¡Adoro los platos que cocina mi mujer!
Fast food or home made food?
I love my wife´s dishes!!!

Si tuviera que ser el personaje de una película ¿cuál elegiría?
¡Rick Deckard de Blade Runner!
If you had to choose to be a character from a movie, which one would it be?
Rick Deckard of Blade Runner!

¿Puede decirnos el título del peor libro que haya leído?
No compro libros malos porque solo adquiero aquellos que me interesan y, entonces, los leo.
Can you tell as the worst book you ever read?
I do not purchase bad books because I only buy those that interest me and, then, I read them.

¿Cuál es el mejor libro que ha leído?
Me gusta el novelista Shinichi Hoshi[1]  que escribe relatos de ciencia ficción.
And the best book you ever read?
I like Shinichi Hoshi[2], a novelist that wrote short science fiction stories.

¿Qué tipo de música suele escuchar?
Música clásica, pop, bandas sonoras, tango, baladas japonesas enka[3]. ¡Cualquier tipo de música con la que me sienta cómodo!
Which type of music you like to listen?
I listen classical music, pop, screen music, tango, Japanese enka[4] ballad, etc. The music that makes me feel comfortable is OK for me!

Cine 3D ¿si o no?
El 3D cinema está bien.
3D cinema, yes or not?
3D cinema is OK.

Si tuviera que elegir poseer un super-poder ¿cuál elegiría?
Un cuerpo completamente sano.
If you had to choose to have a super-power, which one would it be?
It would be to have an absolutely healthy body.

Agradezco enormemente esta entrevista por parte de miNatura
I appreciate enormously this interview miNatura.
Arigatou so much Tsuneo-San.


[1] Uno de los escritores más influyentes de la ciencia ficción japonesa, sus microcuentos son conocidos como verdaderos haikus de la ciencia ficción. Entre sus novelas más populares se encuentran Koe no Ami (Voice Net, 1969 y Buranko no Mukode (The Other Side of the Swing, 1971) [Nota del Editor].
[2] One of the most influential authors of Japanese science fiction, his micro-stories are known are veritable sci-fi haikus. Among his more popular novels are Koe no Ami (Voice Net, 1969) and Buranko no Mukode (The Other Side of the Swing, 1971) [Editor´s note].
[3] Estilo de música japonesa consistente en una mezcla de sonidos tradicionales japoneses con melodías occidentales, principalmente de influencia estadounidense. Inicialmente se creó dentro de la Era Meiji y la Era Taishō, como una forma de música de protesta [Nota del Editor].
[4] A style of Japanese music that combines traditional folk sounds with Western melodies, generally from American inspiration. Initially, it was created during the Meiji Era and the Taishō Era, becoming a way of protest music. [Editor´s note].